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JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME - Jeux vidéo GAMES PC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice GAMES PC JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME - page 1
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Marque GAMES PC
Modèle JAMES BOND - THE SPY WHO LOVED ME
Type de produit Jeu vidéo
Plateforme PC (8 et 16 bits)
Genre Action / Aventure (espionnage)
Langue Français
Nombre de joueurs 1 joueur
Format Disquette
Contrôle Clavier et manette (joystick)
Fonctions principales Contrôle de véhicules (automobile sous-marine, canot, camion Q), combat avec armes variées, missions sous-marines et terrestres
Armes offensives (terrestre) Mitrailleuse, lanceur de missiles, missiles sol-air
Armes défensives (terrestre) Pistolet à bombe fumigène, pistolet à peinture, blindage de véhicule
Armes sous-marines Boulons explosifs (4 directions), torpilles (8 directions), canons au laser
Véhicules disponibles Automobile sous-marine, canot automobile, camion Q, bicyclette amphibie
Système de défense véhicule Blinding de véhicule
Éditeur GAMES PC
Développeur GAMES PC
Entretien Aucun entretien nécessaire
Sécurité Aucune mesure de sécurité particulière
Pièces détachées Non applicable
Réparabilité Non réparable (jeu numérique)

FOIRE AUX QUESTIONS - JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME GAMES PC

Comment commander mon véhicule avec le clavier ?
Utilisez les touches suivantes : A pour monter/accélérer, R pour ralentir/descendre, P pour aller à droite, Gauche et Droite pour diriger (probablement les flèches). La barre d'espace ou Entrée sert à tirer.
Comment utiliser la manette de jeu ?
Avec la manette, poussez le joystick vers l'avant pour accélérer/monter, vers l'arrière pour ralentir/descendre, à gauche pour aller à gauche, à droite pour aller à droite. Le bouton de tir sert à tirer et valider.
Quelles armes sont disponibles dans le jeu ?
Il y a des armes terrestres (mitrailleuse, lance-missiles, missiles sol-air) et sous-marines (boulons explosifs à quatre directions, torpilles à huit directions, canons laser). Des armes défensives comme le pistolet fumigène et le blindage sont aussi présentes.
Comment acheter des armes supplémentaires ?
Passez par les Bons-Q (camion Q) pour acheter des armes supplémentaires ou réparer votre véhicule. Les Bons-Q s'accumulent en cours de route.
Combien y a-t-il de scènes dans le jeu ?
Le jeu comporte plusieurs scènes. Les versions 16 bits incluent les scènes 3, 4, 5 et 6, tandis que les versions 8 bits ont un contenu plus limité. Les scènes incluent des missions en Sardaigne, sous-marines et à Atlantis.
Comment accéder à la scène sous-marine ?
Vous devez d'abord obtenir les moyens sous-marins fournis par Q. Une fois équipé, vous pouvez retourner à Atlantis sous l'eau pour une nouvelle exploration.
Quels sont les objectifs principaux du jeu ?
Vous devez enquêter sur la disparition de deux sous-marins, affronter Karl Stromberg, sauver Anya Amasova et empêcher un conflit nucléaire en reprogrammant les missiles des sous-marins.
Comment reprogrammer les sous-marins nucléaires ?
Dans la version 16 bits, scène 4, vous devez entrer les coordonnées suivantes : Sous-marin n°1 : 039 048°, Sous-marin n°2 : 038 022°. Faites correspondre la séquence de symboles affichée avec celle produite par vos coordonnées.
Que faire face au garde du corps JAWS ?
Dans la scène 6, vous devez retarder JAWS jusqu'à ce que Stromberg panique et tente de fuir. Utilisez vos armes pour le combattre, mais il est presque invincible.
Comment sauver Anya dans la scène 5 ?
Vous avez une heure pour libérer Anya. Utilisez la bicyclette amphibie modifiée par Q pour détruire les défenses extérieures d'Atlantis et pénétrer dans la base.

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MODE D'EMPLOI JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME GAMES PC

James Bond et l'agent soviétique Anya Amasova forment une alliance surprenante dans cette escapade, l'une des plus célèbres de Bond. Ensemble ils doiventaminer la disparition récente de deux sous-marins - l'un russe et l'autre britannique. L'évidence sur microfilm fait penser qu'ils ont été volés par l'homme obsédé par le pouvoir, Karl Stromberg. Vous êtes envoyé en Sardaigne pour faire une enquête sur les plans de Stromberg au sein de sa forteresse sous-marine Atlantis.

Pour vous aider dans votre mission, Q a mis au point son automobile sous-marine révolutionnaire, qui, lorsqu'elle est équipée et armée jusqu'aux dents d'une variété fantastique d'armes.

Sur le terrain

Armes offensives: mitrailleuse, lanceur de missiles, missiles sol-air.

Défenses de l'arrière : pistolet à bombe fumigène, pistolet à peinture, blindage de véhicule.

ENGINS sous-marins

Armes offensives: boulons explosifs (4 directions), torpilles (8 directions), canons au laser.

Défenses de l'arme : blinding de véhicule.

CANOTS automobiles

Armes offensives: lanceur de missiles.

Armes défensives: pistolet à bombe fumigène.

Armes défensives: blinding de véhicule.

Toutes les âmes sont à bord du camion-Q, ou en colis qui peuvent être ramassés en route.

Bond et Anya prennent la voiture de Q au port et se rendent à leur hôtel. Saisissez l'occasion d'exercer votre dextérité au volant et apprenez à manier la voiture. Il y a un délai limite – vous devez arriver à l'hôtel à temps pour prendre un bateau qui vous emmènera au lieu du rendez-vous avec Stromberg.

GAMES PC JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME - CANOTS automobiles - 1

Faites usage de la superbe capacité de manoeuvre de la voiture pour éviter un accident de la circulation dans lequel des innocents souffriraient, alors que vous passez comme un

bolide le long des routes en lacets pour vous rendre à votre destination. Passez par les Bons-Q pour acheter des armes supplémentaires à utiliser dans autres scènes.

GAMES PC JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME - CANOTS automobiles - 2

Après avoir repris le canot automobile, Bond doit se rendre à Atlantis, base de Stromberg, en faisant attention aux nageurs, aux appontements et aux agents de Stromberg qui

le prennant en chasse dans leurs canots hors-bords.

Une fois terminé leur rendez-vous avec Stromberg, Bond et Anya retournent à leur hotel. Cependant Stromberg commence à soupçonner quelque que chose et il ordonne à ses hommes de les tuer.

GAMES PC JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME - CANOTS automobiles - 3

Passez par le camion-Q pour acheter des armes et pour réparer et équiper votre voiture grâce aux Bons-Q que vous avez amassés.

GAMES PC JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME - CANOTS automobiles - 4

James décide de retourner à Atlantis pour y jeter un autre coup d'œil - sous l'eau. Vous ne pouvez entrer dans cette scène sans obtenir au préalable les moyens sous-marins fournis par Q.

GAMES PC JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME - CANOTS automobiles - 5

Servez-vous des armes supplémentaires fournies par Q pour éliminer les ennemis de grande envergure.

Scène 3. (version à 16 bits seulement)

La seconde visite de Bond à Atlantis confirme ses soupçons au sujet de Stromberg. Un sous-marin nucléaire américain est envoyé pour détruire Atlantis; Bond rejoint Anya à bord. Cependant Stromberg a pris de l'avance et fait capturer le

sous-marin américain et le cache dans un réseau bateau-soute. Bond s'échappe et libère les équipages des sous-marins britannique, russe et américain. Ils s'unissent pour lancer une attaque mais découvrent que Stromberg est dans la salle de commande, en pleine sécurité derrière des panneaux en acier blindé. Bond prend un détonateur du missile nucléaire du sous-marin et, défiant la mort, grimpe sur une caméra de sécurité afin de produire une explosion et de faire un trou dans le blindage.

GAMES PC JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME - Scène 3. (version à 16 bits seulement) - 1

Défendez Bond des gardes qui se précipitent pour l'attaquer. Méfiez-vous des plongeurs ennemis dans l'eau - ils apparaitron n'importe ou. Souvenez-vous, vous nevez assurez la sécurité

de Bond jusqu'à ce que la charge nucléaire explose. Tirer sur des chargeurs pour obtenir des munitions supplémentaires.

Scène 4. (version à 16 bits seulement)

Bond et les équipages des sous-marins se précipitent dans la salle de commande juste à temps pour couvrir qu'ils arrivent trop tard! Stromberg s'est échappé, emmenant Anya en otage. Avant de partir, il a reprogrammé les sous-marins britannique et russe en donnant pour cibles aux missiles

nucléaires meurtriers, New York et Moscow. Les explosions qui en résultatais plongeraient le monde dans une guerre nucléaire pendant que lui se cacherait sous les ondes à Atlantis. Bond ne doit qu'une chance : - reprogrammer la zone destinataire en donnant les coordonnées de sous-marins avant qu'ils n'atteignent leur point de lancement :

Sous-marin #1: 039 048° (Degrés)

Sous-marin #2: 038 022° (Degrés)

GAMES PC JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME - Scène 4. (version à 16 bits seulement) - 1

Faire correspondre la séquence maîtresse des symboles avec les symboles produits par votre séquence de numéros introduits. Dépêchez-vous! Vous

n'avez qu'une chance d'arrêter Stromberg et ses plans de domination mondiale.

Le Commandant américain a reçu l'ordre de détruire Atlantis sans considération pour l'hôtage Anya. On accorde à Bond une heure pour la délivrer. Grâce à la bicyclette amphibie spécialement modifiée et transportée par avion par Q, il doit détruire les défenses extérieures et pénétrer dans Atlantis.

GAMES PC JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME - Scène 4. (version à 16 bits seulement) - 2

Q a parachuté des colis pour vous. Servez-vous de ce qu'ils contiennent pour détruire les divers engins qui sont destinés à vous empêcher d'atteindre votre destination.

Scène 6. (versions à 16 bits seulement)

Bond court dans les couloirs d'Atlantis en évitant Anya. Là, il rencontre les soldats de Stromberg et le colosse JAWS, son garde du corps.

GAMES PC JAMES BOND-THE SPY WHO LOVED ME - Scène 6. (versions à 16 bits seulement) - 1

Retardez le garde du corps de Stromberg jusqu'à ce que ce dernier panique et essaye de fuir! Faites attention! Le colosse presque invincible JAWS s'est attardé afin de régler des valeurs comptes.

Guidez Bond au moyen de la manette de jeu ou du clavier. Appuyer sur tir pour viser et lancer des armes supplémentaires. Maintenir la touche de tir enfoncée pour opérer les systèmes de défense de l'automobile.

Touches:

16-bit:

Clavier

Monter/accélérer

A Ralentir/descendre

Gauche

P Droite

Barre d'espacement/entrée

Maintenance/Pause

Manette

Repousser vers l'avant Monter/accélérer

Tirer en arrière Ralentir/descendre

Pousser vers la gauche Gauche

Pousser vers la droite Droite

Bouton de tir Tir/entrée

8-bits : Suivre les directives sur l'écran.

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Catégorie : Jeux vidéo